무한동력 계산기
수용 상자는 최대 20개입니다. 감염물·특성·수용 환경과 가정을 바꾸면 휴식 없이 버티는지와 전투형의 스킬 지속시간·쿨타임을 바로 계산합니다
영지
수용 상자 9/20
특성 효과








가정
초
결과
유지
–
사실상 유지
–
불안정
–
파괴
–
영지형 평균 가동률
–
영지형 평균 작업량
–
| 상자 | 판정 | 가동률 | 하루 수면 횟수 | 최저 에너지 | 활약도 90+ | 작업량 | 받은 회복/시 | 준 회복/시 | 준 감소/시 |
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계산 방법
- 1초 단위로 계산하고, 준비 12시간 뒤부터 잽니다. 시작 상태는 작업 중이고 에너지·활약도는 감염물 기본값입니다.
- 회복은 잠든 동안만, 소모는 일하는 동안만 일어납니다. 회복 기본값(에너지 0.025 등)은 초당 값으로 봅니다.
- 작업량 = 가동률 × 일하는 동안의 평균 활약도 계수. 활약도 계수는 작업 효과에 곱해집니다.
- 특성 효과는 게임 데이터 값을 따릅니다. 문구와 값이 다른 특성(인기쟁이·농땡이 등)은 값이 기준입니다.
- 결과는 난수 하나로 계산한 값입니다. '다른 난수로'를 눌러 편차를 확인하세요.
- 전투형은 일하지 않아 영지 계산에서 빠지고, 전투 2.0의 A·B 스킬 쿨타임과 B 스킬 지속시간만 계산합니다. 전투 2.0이 꺼진 시즌·서버에서는 맞지 않습니다. 소환물이 맞아서 줄어드는 에너지와 직접 회수는 넣지 않았습니다.
- 전투형 회복도 기본값(0.9~1.7)을 초당 값으로 보고 활성·수용 환경·특성 계수를 영지와 같은 방식으로 묶은 추정입니다. 실측한 0→가득 시간을 넣으면 그 값으로 계산합니다.
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