빌드 플래너
무기와 방어구, 모듈, 크래들, 전투 감염물, 음식을 골라 게임 속성 화면 수치를 합하고, 주소 하나로 공유합니다.
아직 고른 칸이 없습니다
주무기부터 고르세요. 종류를 누르면 그 종류 무기만 나옵니다.
칸마다 더하는 값
조건이 붙은 버프는 넣지 않은 값입니다.
| 칸 | 대미지 | 크리티컬 확률 | 크리티컬 대미지 | 약점 대미지 | 총기 대미지 보너스 | 탄창 용량 | 장전 효율 | HP | 초감각 강도 | 오염 내성 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기본값캐릭터 | +300 | |||||||||
| 캐릭터 레벨Lv.50 | +125 | |||||||||
| 합계게임 속성 화면 값 | 0 | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 1 | 0.0% | 300 | 125 | 0 |
크래들·전투 감염물
음식·드링크
셰프 특성 ‘대식가’가 있으면 음식·드링크 칸이 2개씩, 없으면 1개씩입니다. 같은 요리는 한 칸에만 둡니다.
원소·키워드 대미지 보너스
아직 고른 칸이 없어 0인 줄을 접었습니다. 칸을 고르면 모두 보입니다.
0인 줄 12개
원소 대미지 보너스
무속성 대미지 보너스0.0%
더하는 칸이 없습니다.
블레이즈 원소 대미지 보너스0.0%
더하는 칸이 없습니다.
프리징 원소 대미지 보너스0.0%
더하는 칸이 없습니다.
쇼크 원소 대미지 보너스0.0%
더하는 칸이 없습니다.
폭발 원소 대미지 보너스0.0%
더하는 칸이 없습니다.
키워드 대미지 보너스
플레임 대미지 보너스0.0%
더하는 칸이 없습니다.
파워서지 대미지 보너스0.0%
더하는 칸이 없습니다.
프로스트 볼텍스 대미지 보너스0.0%
더하는 칸이 없습니다.
불안정한 폭탄 대미지 보너스0.0%
더하는 칸이 없습니다.
유산탄 대미지 보너스0.0%
더하는 칸이 없습니다.
바운스 대미지 보너스0.0%
더하는 칸이 없습니다.
타박상 대미지 보너스0.0%
더하는 칸이 없습니다.
속성 전체
게임 속성 화면과 같은 순서입니다. 줄을 열면 어느 칸이 얼마를 더했는지 보입니다.
기본 속성
초감각 강도125
- 캐릭터 레벨Lv.50
- +125
HP300
- 기본값
- 300
0인 줄 2개
대미지0
더하는 칸이 없습니다.
오염 내성0
더하는 칸이 없습니다.
전투 속성
총기 속성
탄창 용량1
더하는 칸이 없습니다.
0인 줄 6개
크리티컬 약점 보너스
크리티컬 확률0.0%
더하는 칸이 없습니다.
크리티컬 대미지0.0%
더하는 칸이 없습니다.
약점 대미지0.0%
더하는 칸이 없습니다.
대미지 유형 보너스
총기 대미지 보너스0.0%
더하는 칸이 없습니다.
근접 대미지 보너스0.0%
더하는 칸이 없습니다.
트랜스 대미지 보너스0.0%
더하는 칸이 없습니다.
방어 속성
0인 줄 4개
일반 대미지 면역
대미지 면역0.0%
더하는 칸이 없습니다.
대미지 유형 감소
근접 대미지 감소0.0%
더하는 칸이 없습니다.
총기 대미지 감소0.0%
더하는 칸이 없습니다.
트랜스 대미지 감소0.0%
더하는 칸이 없습니다.
효과
게임 문구 그대로입니다. 늘 켜지는 효과는 합에 넣고 ‘수치에 더함’으로 표시했습니다. 발동 조건·대상이 있는 효과는 넣지 않았습니다.
고른 칸에 이런 효과가 없습니다.
저장한 빌드
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