실시간 데이터 제한 중 접속량이 많아 실시간 게임 데이터 제공을 잠시 제한하고 있습니다. 금기의 섬 현황은 잠시 보이지 않고, 거래 시세와 동시 접속은 마지막으로 받은 값까지 보입니다.

감염물 포획 확률

장갑의 감염물 포획 수치와 감염물 레벨의 차이로 정해지는 시도별 포획 확률입니다.

계산 방법

  • 차이 = 장갑의 「감염물 포획 수치」 − 감염물 레벨 (−4 ~ +2로 제한)
  • n번째 시도는 표의 확률로 판정합니다(매번 ±5% 무작위, 직전 시도 확률보다 낮아지지 않음).
  • 시도 횟수를 다 쓰면 감염물이 사라집니다. 확정 성공 회차가 있으면 그 시도는 반드시 성공합니다.
  • 프리즘 스킬을 가진 프리즘 감염물은 시도 횟수 제한이 99회입니다.

감염물 포획 확률

차이처음 표시1번째2번째3번째4번째시도 횟수확정 성공누적 성공
+270%80%100%——22번째100%
+140%60%80%90%—3없음99.2%
020%40%60%80%90%4없음99.5%
-15%10%20%30%50%4없음74.8%
-21%5%8%10%15%4없음33.1%
-30.50%1%3%6%10%4없음18.8%
-40.20%0.50%1%3%6%4없음10.2%

장갑 포획 수치 × 감염물 레벨

시도를 모두 쓸 때 누적 성공 확률(괄호: 첫 시도)
포획 수치감염물 레벨 1감염물 레벨 2감염물 레벨 3감염물 레벨 4감염물 레벨 5
199.5%(40%)74.8%(10%)33.1%(5%)18.8%(1%)10.2%(0.50%)
299.2%(60%)99.5%(40%)74.8%(10%)33.1%(5%)18.8%(1%)
3100%(80%)99.2%(60%)99.5%(40%)74.8%(10%)33.1%(5%)
4100%(80%)100%(80%)99.2%(60%)99.5%(40%)74.8%(10%)
5100%(80%)100%(80%)100%(80%)99.2%(60%)99.5%(40%)

장갑의 감염물 포획 수치

공개 장갑 설계도의 티어별 값
티어포획 수치설계도
티어 1136종
529종
티어 2236종
티어 3336종
티어 4436종
티어 5536종
장갑 25종 보기

스탯 사전: 감염물 포획 수치

게임 안 안내 문구

0감염물 포획 확률이 낮습니다.
1레벨1의 감염물 포획 확률이 높습니다.
2레벨2 이하의 감염물 포획 확률이 높습니다.
33레벨 이하 감염물 포획 확률이 높습니다.
44레벨 이하 감염물 포획 확률이 높습니다.
55레벨 이하 감염물 포획 확률이 높습니다.
6모든 감염물 포획 확률이 높습니다.

표의 값은 무작위 변동의 평균입니다.