메인 장비
고유 효과를 가진 메인 장비. 수치는 최고 단계 기준입니다.
노랑 페인트 마스크
헬멧
파워서지유닛 처치 시 전자기 펄스를 생성해 주변 적에게 파워서지 1회 발동
노랑 페인트 마스크 얻는 곳메이플라이 고글
헬멧
파워서지파워서지 발동 시 추가로 1회 발동, 파워서지 대미지 계수 -30%
메이플라이 고글 얻는 곳바람을 듣는 모자
헬멧
불안정한 폭탄불안정한 폭탄 발동 시, 자동으로 1발의 총알 재장전. 불안정한 폭탄 대미지 계수+25%
바람을 듣는 모자 얻는 곳방독 마스크
헬멧
유산탄유산탄 명중 부위 최대 1 유산탄 대미지 계수 +150%
방독 마스크 얻는 곳방독 후드
헬멧
파워서지파워서지 발동 후 크리티컬 확률 +35%, 파워서지 대미지 계수 +15%, 6초간 지속
방독 후드 얻는 곳베레모
헬멧
유산탄유산탄 명중 부위 +1
베레모 얻는 곳케이지 헬멧
헬멧
유산탄유산탄 발동 시 추가로 1회 발동
케이지 헬멧 얻는 곳감시자 헬멧
헬멧스코프 모드 조준 불가, 이동 속도-10%. 총기 견착 시 정확도+20%.
감시자 헬멧 얻는 곳깔끔한 가죽 재킷
상의
불안정한 폭탄플레이어와 불안정한 폭탄 발동 지점 사이에 1m 간격마다 불안정한 폭탄 최종 대미지 +2%
깔끔한 가죽 재킷 얻는 곳낡은 망토
상의
프로스트 볼텍스대상 동결 효과 종료 시, 동결 기간 동안 해당 대상에게 가한 총 대미지의 50%에 해당하는 프리징 대미지 추가 부여
낡은 망토 얻는 곳마그네틱 모멘트 상의
상의
파워서지파워서지 상태의 대상은 주변 반경 7m 내 다른 적 유닛을 지속적으로 끌어당긴다.
마그네틱 모멘트 상의 얻는 곳매직 트리거 상의
상의
패스트 거너패스트거너 상태 시, 플레이어의 현재 탄약이 적을수록 사격 시 추가 탄환 발동 확률 증가. 최대 40%까지 적용.
매직 트리거 상의 얻는 곳샤먼 벌처 상의
상의
불안정한 폭탄불안정한 폭탄 발동 후 크리티컬 확률+35%, 지속 시간3초
샤먼 벌처 상의 얻는 곳스노우라인 엘리트 조끼
상의
프로스트 볼텍스프로스트 볼텍스 생성 시, 이로 인해 발동되는 효과가 1회 추가 발동. 프로스트 볼텍스 추가 생성 없음. 프로스트 볼텍스 생성 시마다 프로스트 볼텍스 대미지 +5% 증가, 최대 +25%.
스노우라인 엘리트 조끼 얻는 곳은밀한 자객 로브
상의
프로스트 볼텍스프로스트 볼텍스 중심에 빙핵 생성, 1.5배 프로스트 볼텍스 범위 내 적 지속적 끌어당김 (플레이어에게 강제 제어 대신 끌려가기 효과 적용)
은밀한 자객 로브 얻는 곳폭주하는 전장 상의
상의
불안정한 폭탄불안정한 폭탄 지연 시간+0.3초 불안정한 폭탄 대미지 계수+30%
폭주하는 전장 상의 얻는 곳프로스트 전술 조끼
상의
프로스트 볼텍스프로스트 볼텍스 생성 시 추가 얼음 가시 생성, 일정 범위에 초감각 강도 120%의 프리징 트랜스 대미지 부여
프로스트 전술 조끼 얻는 곳화이트크래시 상의
상의
프로스트 볼텍스트랜스 입자 습득 시 추가 충전 스택 1회 획득, 총기 및 트랜스 대미지 +25%, 25초 지속
화이트크래시 상의 얻는 곳심층 격리 세트
상의적재 한도+30
심층 격리 세트 얻는 곳적재 한도+30
정신 차단 보호복 얻는 곳허리케인 풀세트
상의적재 한도+40
허리케인 풀세트 얻는 곳적재 한도+30
헤비 듀티 풀세트 얻는 곳댄싱 스파인 하의
하의
바운스바운스는 아군 유닛을 대미지 없이 명중할 수 있으며, 동시에 70% 확률로 자동 장전 1발
댄싱 스파인 하의 얻는 곳블레이드 하의
하의
바운스바운스 발동 시, 추가로 1회 발동
블레이드 하의 얻는 곳슬라이드 팬츠
하의맨손 상태가 아닐 시, 구르기를 슬라이드로 대체한다. 슬라이드 후 장전 효율 100% 증가, 이동 속도 30% 증가, 2초간 지속. 현재 들고 있는 무기가 활일 경우, 슬라이드 후 즉시 화살 1발 장전, 활시위 당기기 속도 100% 증가, 3초간 지속
슬라이드 팬츠 얻는 곳오버로드 일렉트릭 하의
하의
파워서지파워 서지 누적 20회 발동 후, 후속 6회 사격 시 예비 탄약 소모, 쇼크 원소 대미지 +20%. 쿨타임 4초, 쿨타임 중 발동 횟수 누적 불가.
오버로드 일렉트릭 하의 얻는 곳오버로드 일렉트릭 하의
하의
파워서지파워 서지 누적 20회 발동 후, 후속 6회 사격 시 예비 탄약 소모, 쇼크 원소 대미지 +20%. 쿨타임 4초, 쿨타임 중 발동 횟수 누적 불가.
오버로드 일렉트릭 하의 얻는 곳핫도그 반바지
하의
바운스바운스 횟수+2
핫도그 반바지 얻는 곳가죽 부츠
신발
포트리스 워페어워페어 상태일 시 초당 HP 2.5% 회복, HP가 50%보다 낮을 시 회복 효과 2배로 증가
가죽 부츠 얻는 곳단단한 전투화
신발
포트리스 워페어워페어 상태일 시 초당 1발 총알 자동 장전, 발사 속도 +15%
단단한 전투화 얻는 곳데님 부츠
신발
포트리스 워페어포트리스 워페어는 자신에게만 적용된다. 워페어 상태일 시 대미지 +25%
데님 부츠 얻는 곳베테랑 헌터 부츠
신발
헌터 마크목표에 헌터 마크를 부여한 후, 다음 1발의 총알이 마크된 유닛에 명중 시 약점 명중으로 간주되며, 헌터 마크 효과가 적용된 유닛에 대한 약점 대미지 +30%
베테랑 헌터 부츠 얻는 곳스핀스텝 가죽 부츠
신발
포트리스 워페어감염물 궁극기 사용 후 전투 스킬 쿨타임 초기화.
스핀스텝 가죽 부츠 얻는 곳전술 전투화
신발
헌터 마크헌터 마크 상태의 목표를 명중 시 40% 확률로 1발의 탄약 자동 장전 및 잃은 HP의 1% 회복
전술 전투화 얻는 곳트레킹 가죽 부츠
신발
헌터 마크마크 상태인 적에 대한 대미지 +30%
트레킹 가죽 부츠 얻는 곳플레임 가죽 부츠
신발
플레임플레이어 근처 임의 타깃이 플레임 효과 획득 시, 50% 확률로 트랜스 입자 생성. 습득 후 블레이즈 대미지 +30%, 15초 지속
플레임 가죽 부츠 얻는 곳혈흔 추적 가죽 부츠
신발
헌터 마크헌터 마크 상태의 목표에게 헌터 마크 부여 시 자신의 대미지 +20%, 5초간 지속되며 헌터 마크가 근처의 다른 목표 한 명에게 확산됨
혈흔 추적 가죽 부츠 얻는 곳BBQ 장갑
장갑
플레임플레임 중첩 수에 따라 플레임 발동 빈도 증가, 최대 100% 증가
BBQ 장갑 얻는 곳베테랑 장갑
장갑
플레임플레임 최대 중첩 시 플레임 제거 및 폭발 발동, 소범위에 300% 초감각 블레이즈 대미지
베테랑 장갑 얻는 곳설원 카모플라주 장갑
장갑
프로스트 볼텍스얼음 결정 파괴 시 4개의 얼음 미사일 생성, 근처 적군 타깃에게 초감각 강도 50%의 트랜스 대미지 부여 (프로스트 볼텍스 대미지 보너스 적용, 플레이어에게 40% 대미지 부여)
설원 카모플라주 장갑 얻는 곳유금 장갑
장갑
플레임플레임의 크리티컬 능력 해제 (캐릭터 크리티컬 확률 적용 가능) 플레임 크리티컬 확률, 플레임 크리티컬 대미지+20%
유금 장갑 얻는 곳유금 장갑
장갑
플레임플레임의 크리티컬 능력 해제 (캐릭터 크리티컬 확률 적용 가능) 플레임 크리티컬 확률, 플레임 크리티컬 대미지+20%
유금 장갑 얻는 곳유랑자 장갑
장갑
플레임자신이 플레임 상태일 시 총기 대미지 +15%, 크리티컬 확률 +15%
유랑자 장갑 얻는 곳더스트 마스크
마스크
패스트 거너패스트 거너 발동 시 70% 확률로 대미지 +20%인 총알 1발 자동 장전
더스트 마스크 얻는 곳디퓨저 마스크
마스크
불안정한 폭탄불안정한 폭탄의 범위 +50%, 2%불안정한 폭탄 범위 보너스를 보유할 때마다, 불안정한 폭탄 대미지 계수 +1%.
디퓨저 마스크 얻는 곳안카 가면
마스크탄창을 비울 때, 40%의 확률로 예비 총알을 소모하여 탄창에 20%의 총알을 채운다(내림).
안카 가면 얻는 곳오아시스 마스크
마스크
패스트 거너패스트 거너 중첩 가능 스택 수+10 스택 당 대미지 +1%
오아시스 마스크 얻는 곳정밀 사격 마스크
마스크
패스트 거너패스트거너가 발동할 때마다 장전 속도 +8%, 최대 10스택 중첩, 장전 또는 총기 교체 후 소멸
정밀 사격 마스크 얻는 곳
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